CD PROJEKT回望2019,注重《赛博朋克2077》不容易改档

CD PROJEKT 在官方网站公布了新闻稿件,回望了全部公司在 2019 年的主要表现。归功于《巫师3》的优异销售量,全部公司收益和盈利都获得了很大提高。除此之外,新闻稿件也注重最近的肺炎疫情不容易对公司各新项目导致大的危害,《赛博朋克2077》仍在依照 9 月开售的方案推动中。

下列是新闻稿件的关键点梳理:

有关公司收入支出公司年销售额为 5.21 亿兹罗提,较 2018 年提高 44%,公司年综合性纯利润超出 1.75 亿兹罗提,较 2018 年提高 60%这一考试成绩关键归功于《巫师3》的优异销售量,及其《巫师之昆特牌》登录工作平台不论是销售总额還是公司净销售业绩,2019 年四季度都造就了公司在历史上最好是的年底主要表现2019 年公司在开发手机游戏和新技术应用层面的开支做到打破记录的 1.65 亿兹罗提截止 2019 年 12 月 31 日,公司开发设计新项目总计开支额度为 3.86 亿兹罗提有关《赛博朋克2077》大伙儿对《赛博朋克2077》的兴趣爱好是极大的,手机游戏早已得到的 200 个荣誉奖和 2019 年 6 月公布至今得到超出 5000 万播发的预告能够证明这一点现阶段仍依照 9 月开售《赛博朋克2077》的方案推动有关肺炎疫情受肺炎疫情危害,全部公司自 3 月中下旬至今一直在家工作公司有着在线办公需要的一切专用工具,历经三周之上的实践经验公司能够再次推动全部业务流程,不容易遭受重特大危害其他游戏数字商城系统 GOG 2019 年薪做到 1.62 亿兹罗提GOG GALAXY 2.0 得到了客户的积极主动点评公司总公司所属商业服务产业园区早已租用了 20 年,公司在四季度宣布买下来了这一产业园区,作为再次扩张业务流程与《巫师》原著系列产品创作者安杰 · 萨普科夫斯基达到了新协议书,为将来的协作创建了架构